Sonos2mqtt: Unterschied zwischen den Versionen

Aus FHEMWiki
K (→‎Ansicht der Player: model bei devStateIcon um a: erweitert)
(→‎Befehle nachrüsten: Sprachausgabe umgebaut und auf sayText erweitert)
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</syntaxhighlight>Vorhandenen Zeilen werden ersetzt. Identifiziert wird nur der erste Teil.  
</syntaxhighlight>Vorhandenen Zeilen werden ersetzt. Identifiziert wird nur der erste Teil.  


=== Speak Befehl ===
== Sprachausgabe ==
Verwendet wird ein Befehl ähnlich wie in der Sonos Umgebung:
Man hat zwei Möglichkeiten dies umzusetzen:  
 
# Text2Speech FHEM intern
set Player speak <volume> text
# Mit dem sonos text to speech Server  https://svrooij.io/sonos2mqtt/


=== Text2Speech Variante einrichten ===
Zwei zusätzliche Geräte sind notwendig:
Zwei zusätzliche Geräte sind notwendig:
* [[Text2Speech]] im Servermodus, erzeugt mp3 Dateien im cache Verzeichnis und legt einen Link im Reading httpName ab.
* [[Text2Speech]] im Servermodus, erzeugt mp3 Dateien im cache Verzeichnis und legt einen Link im Reading httpName ab.
* Ein HTTP Server stellt die Dateien im gleichen Verzeichnis bereit
* Ein HTTP Server stellt die Dateien im gleichen Verzeichnis bereit
'''Hinweis''': Für die vollständige Funktion und Installation von Text2Speech ist die Commandref zu beachten! Für das unten im Beispiel verwendete Feature UseMP3Wrap muss das Tool mp3wrap installiert werden (z.B. apt install mp3wrap). Dies ist bei längeren Texten und bei der Verwendung von eingebetteten festen Sounds existenziell!
'''Hinweis''': Für die vollständige Funktion und Installation von Text2Speech ist die Commandref zu beachten! Für das unten im Beispiel verwendete Feature UseMP3Wrap muss das Tool mp3wrap installiert werden (z.B. <code>apt install mp3wrap</code>). Dies ist bei längeren Texten und bei der Verwendung von eingebetteten festen Sounds existenziell!


Der speak Befehl im Player Device läuft in 3 Schritten:
Für die Funktion ist wichtig, dass das Sonos System den Host im Link zur Datei richtig auflösen kann. Deshalb wird der Hostname und Port des Servers im Reading host des TTS Device als Name oder IP Adresse abgelegt! Dies kann entweder mit dem hier gezeigten Befehl oder vollständig manuell erfolgen. Für FHEM innerhalb Docker muss man die Adresse des Docker Host angeben.<syntaxhighlight lang="perl">
# mit dem TTS Gerät wird die mp3 Datei erzeugt,
# mit dem sleep wird auf die Fertigstellung gewartet,
# die Datei wird mit set Player notify volume uri abgespielt.
Für die Funktion ist wichtig, dass das Sonos System den Host im Link zur Datei richtig auflösen kann. Deshalb wird der Hostname und Port des Servers im Reading host des TTS Device als Name oder IP Adresse abgelegt! Dies kann entweder mit dem hier gezeigten Befehl oder vollständig manuell erfolgen.<syntaxhighlight lang="perl">
defmod SonosTTS Text2Speech none
defmod SonosTTS Text2Speech none
attr SonosTTS TTS_UseMP3Wrap 1
attr SonosTTS TTS_UseMP3Wrap 1
attr SonosTTS TTS_Language Deutsch
attr SonosTTS userReadings httpName:lastFilename.* {'http://'.ReadingsVal($name,'host','set host:port first').'/fhem/'.ReadingsVal($name,'lastFilename','')}
attr SonosTTS userReadings httpName:lastFilename.* {'http://'.ReadingsVal($name,'host','set host:port first').'/fhem/'.ReadingsVal($name,'lastFilename','')}
attr SonosTTS TTS_CacheFileDir cache
attr SonosTTS TTS_CacheFileDir cache
setreading SonosTTS host {(qx(hostname -s|tr -d '\n').':'.InternalVal('WEB','PORT','8083'))}
setreading SonosTTS host {(qx(hostname -s|tr -d '\n').':'.InternalVal('WEB','PORT','8083'))}
#setreading SonosTTS host {((split(' ', qx(hostname -I)))[0].':'.InternalVal('WEB','PORT','8083'))}
#setreading SonosTTS host {((split(' ', qx(hostname -I)))[0].':'.InternalVal('WEB','PORT','8083'))}
#setreading SonosTTS host <hostname>:<port>


defmod SonosSpeakWeb HTTPSRV cache cache SonosSpeakWeb
defmod SonosSpeakWeb HTTPSRV cache cache SonosSpeakWeb
</syntaxhighlight>Durch den "sonos2mqtt notify" Befehl wird die laufende Umgebung wiederhergestellt.  
</syntaxhighlight>Der Sprachausgabe Befehle im Player Device läuft in 3 Schritten:
* Wird der speak Befehl an den Gruppenmaster gesendet wird die mp3 Datei in der gesamten Gruppe gespielt.  
# mit dem TTS Gerät wird die mp3 Datei erzeugt,
* Wird der speak Befehl an ein Mitglied einer Gruppe gesendet (nicht den Master) wird die Gruppe aufgetrennt und später wieder hergestellt.
# mit dem sleep wird auf die Fertigstellung gewartet,
# die Datei wird mit set Player notify volume uri abgespielt.
Durch den "sonos2mqtt notify" Befehl wird die laufende Umgebung wiederhergestellt.
* Wird der Sprach Befehl an den Gruppenmaster gesendet wird die mp3 Datei in der gesamten Gruppe gespielt.  
* Wird der Sprach Befehl an ein Mitglied einer Gruppe gesendet (nicht den Master) wird die Gruppe aufgetrennt und später wieder hergestellt.
''Im derzeitigen attrTemplate steht beim notify Befehl "timeout":10 drin. Sollte die Sprachausgabe immer mal abbrechen kann man diesen Wert erhöhen (100).''
 
=== sayText Befehl ===
Dieser Befehl orientiert sich an den FHEM [[DevelopmentGuidelinesAV|DevelopmentGuidelines]] und sammelt "gleichzeitig" eintreffende Sprachnachrichten damit nichts verloren geht. Abschnitt im Thread dazu [https://forum.fhem.de/index.php/topic,111711.msg1100112.html#msg1100112]
 
Die Lautstärke wird separat in SonosTTS gesetzt: <code>setreading SonosTTS vol 15</code> ebenso die Sprache (einmalig bei der Einrichtung oder bei Bedarf zwischendurch) <code>attr SonosTTS TTS_Language Deutsch</code>
 
''Hinweis: Der Befehl set SonosTTS volume xx hat im Servermodus des Devices keine Wirkung!''
 
Der Befehl selbst ist eine Erweiterung der setList im MQTT2 Player Device sieht wie folgt aus. Man kann den Befehl einfach bei allen Playern mit dem obigen [[Sonos2mqtt#Befehle nachr.C3.BCsten|Codeschnipsel]] nachrüsten ( ; vorher verdoppeln). <syntaxhighlight lang="perl">
sayText:textField { my $tts=ReadingsVal('SonosBridge','tts','SonosTTS');my ($cmd,$text)=split(' ', $EVENT,2);fhem("setreading $tts text ".ReadingsVal($tts,'text',' ').' '.$text.";sleep 0.4 tts;set $tts tts [$tts:text];sleep $tts:playing:.0 ;set $NAME notify [$tts:vol] [$tts:httpName];deletereading $tts text")}
 
</syntaxhighlight>
 
=== Speak Befehl ===
Verwendet wird ein Befehl ähnlich wie in der Sonos Umgebung:
 
set Player speak <volume> text
 
Die Erweiterung der setList im MQTT2 Player Device sieht wie folgt aus. Man kann den Befehl einfach bei allen Playern mit dem obigen [[Sonos2mqtt#Befehle nachr.C3.BCsten|Codeschnipsel]] nachrüsten.<syntaxhighlight lang="perl">
Die Erweiterung der setList im MQTT2 Player Device sieht wie folgt aus. Man kann den Befehl einfach bei allen Playern mit dem obigen [[Sonos2mqtt#Befehle nachr.C3.BCsten|Codeschnipsel]] nachrüsten.<syntaxhighlight lang="perl">
speak:textField { my $tts="SonosTTS";my ($cmd,$vol,$text)=split(' ', $EVENT,3);fhem("set $tts tts $text;sleep $tts:playing:.0 ;set $NAME notify $vol [$tts:httpName]")}
speak:textField { my $tts="SonosTTS";my ($cmd,$vol,$text)=split(' ', $EVENT,3);fhem("set $tts tts $text;sleep $tts:playing:.0 ;set $NAME notify $vol [$tts:httpName]")}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>Will man keine laufenden Sendung unterbrechen sondern einfach eine Ansage machen und danach etwas starten, kann man so vorgehen:<syntaxhighlight lang="perl">
* Für die gerade beschriebene Lösung gibt es noch ein '''toDo was hier schon mal verlinken''' will. Das sollte noch fest eingebaut werden: [https://forum.fhem.de/index.php/topic,111711.msg1100112.html#msg1100112]
 
Will man keine laufenden Sendung unterbrechen sondern einfach eine Ansage machen und danach etwas starten, kann man so vorgehen:<syntaxhighlight lang="perl">
set SonosTTS tts Hier steht die Ansage;sleep SonosTTS:playing:.0 ; set alias=PlayerAlias playUri [SonosTTS:httpName]
set SonosTTS tts Hier steht die Ansage;sleep SonosTTS:playing:.0 ; set alias=PlayerAlias playUri [SonosTTS:httpName]
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
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</syntaxhighlight>Man kann auch den setter im Gerät erweitern:<syntaxhighlight lang="perl">
</syntaxhighlight>Man kann auch den setter im Gerät erweitern:<syntaxhighlight lang="perl">
playSound:textField {my $tts="SonosTTS";my ($cmd,$vol,$file)=split(' ', $EVENT,3);$file=($file=~m/.*\.mp3$/)?"$file":"$file.mp3";fhem("set $NAME notify $vol http://[$tts:host]/fhem/[a:$tts:TTS_CacheFileDir]/$file")}
playSound:textField {my $tts="SonosTTS";my ($cmd,$vol,$file)=split(' ', $EVENT,3);$file=($file=~m/.*\.mp3$/)?"$file":"$file.mp3";fhem("set $NAME notify $vol http://[$tts:host]/fhem/[a:$tts:TTS_CacheFileDir]/$file")}
</syntaxhighlight>Damit sind dann diese Syntaxen möglich:<syntaxhighlight lang="perl">
</syntaxhighlight>Damit sind dann dieser Syntax möglich:<syntaxhighlight lang="perl">
set alias=Büro playSound 40 KlingelTon.mp3
set alias=Büro playSound 40 KlingelTon.mp3
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>oder ohne Dateiendung (wird auf mp3 gesetzt)<syntaxhighlight lang="perl">
<syntaxhighlight lang="perl">
set alias=Büro playSound 40 KlingelTon
set alias=Büro playSound 40 KlingelTon
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>

Version vom 17. Februar 2021, 12:47 Uhr

Grundeinrichtung

Die Grundeinrichtung ist bereits im Artikel MQTT2-Module - Praxisbeispiele beschrieben. Hier soll es um die praktische Verwendung und Erweiterung gehen.

Für alle Erweiterungen wird versucht vorhandene Devices in FHEM zu verwenden.

Viele Dinge werden derzeit noch entwickelt und können frei gestaltet werden - der Vorteil von generischen FHEM Devices.

Tipps zur Verwendung

Die automatische Konfiguration setzt den alias entsprechend dem Namen im Sonos vergeben. Die langen MQTT2_RINCON_ Namen sind unhandlich und schlecht lesbar. Man kann Player mit einem devspec ansprechen, das simpelste ist:

set alias=Büro play

Oder alle Player

set model=sonos2mqtt_speaker leaveGroup

Ansicht der Player

Im Template wird nur ein simples devStateIcon ausgeliefert. Dort kann man sehr viel mehr reinpacken. Hier mal die aktuelle Arbeitsvariante zum nachrüsten in der Raw Definition:

attr a:model=sonos2mqtt_speaker devStateIcon {\
my $wpix = '250px';;\
my $groupname = ReadingsVal($name,'groupName','0');;\
my $sgroupname = (split(' ',ReadingsVal($name,'groupName','')))[0];;\
my $uuidtoname = (devspec2array('DEF='.ReadingsVal($name,'coordinatorUuid','0')))[0];;\
my $vol = ReadingsVal($name,'volume','');;\
my $img = ReadingsVal($name,'currentTrack_AlbumArtUri','');;\
my $mystate = $name eq $uuidtoname \
  ? ReadingsVal($name,'state','FEHLER') : ReadingsVal($uuidtoname,'state','');;\
my $playpic = $mystate eq 'PLAYING'\
  ? 'rc_PAUSE@red'    : $mystate eq 'PAUSED_PLAYBACK'\
  ? 'rc_PLAY@green'   : $mystate eq 'STOPPED'\
  ? 'rc_PLAY@green'   : $mystate eq 'TRANSITIONING'\
  ? 'rc_PLAY@blue'    : $mystate eq 'set_next'\
  ? 'rc_NEXT@blue'    : $mystate eq 'set_previous'\
  ? 'rc_PREVIOUS@blue': $mystate eq 'set_volumeUp'\
  ? 'rc_VOLUP@blue'   : $mystate eq 'set_volumeDown'\
  ? 'rc_VOLDOWN@blue' : $mystate eq 'set_mute'\
  ? 'rc_MUTE@blue'    : 'rc_PLAY@yellow';;\
my $mutecmd = ReadingsVal($name,'mute','0') eq 'false'?'true':'false';;\
my $mutepic = $mutecmd eq 'on'?'rc_MUTE':'rc_VOLUP';;\
my $show = 'FEHLER';;\
my $currentTrack_Artist = ReadingsVal($name,'currentTrack_Artist','FEHLER');;\
my $currentTrack_Title = ReadingsVal($name,'currentTrack_Title','FEHLER');;\
if ($currentTrack_Title =~ 'x-sonosapi-stream:'){$currentTrack_Title=''};;\
my $currentTrack = $mystate eq 'TRANSITIONING'\
  ? 'Puffern...' : $currentTrack_Artist.' - '.$currentTrack_Title;;\
my $nextTrack_Artist = ReadingsVal($name,'nextTrack_Artist','FEHLER');;\
my $nextTrack_Title = ReadingsVal($name,'nextTrack_Title','FEHLER');;\
my $nextTrack = $nextTrack_Artist.' - '.$nextTrack_Title;;\
my $previouspic = 'rc_PREVIOUS';;\
my $nextpic = 'rc_NEXT';;\
my $voldownpic = 'rc_VOLDOWN';;\
my $voluppic = 'rc_VOLUP';;\
my $leavegrouppic = 'rc_LEFT';;\
my $showlg = ReadingsVal($name,"name","0") ne $groupname ? "<a href=\"/fhem?cmd.dummy=set $name leaveGroup&XHR=1\">".FW_makeImage($leavegrouppic)."</a>" : "";;\
if (($mystate eq 'PLAYING')\
  || ($mystate eq 'TRANSITIONING' )\
  || ($mystate eq 'set_next' )\
  || ($mystate eq 'set_previous' )\
  || ($mystate eq 'set_volumeUp' )\
  || ($mystate eq 'set_volumeDown' )\
  || ($mystate eq 'set_mute' )) { \
    my $shownp = ReadingsVal($name,'name','') eq $sgroupname \
    ? "<a href=\"/fhem?cmd.dummy=set $name previous&XHR=1\">".FW_makeImage($previouspic)."</a>\
       <a href=\"/fhem?cmd.dummy=set $name next&XHR=1\">".FW_makeImage($nextpic)."</a>" : "";;  \
    $show = "$showlg <a href=\"/fhem?cmd.dummy=set $name toggle&XHR=1\">".FW_makeImage($playpic)."</a>\
    <a href=\"/fhem?cmd.dummy=set $name volumeDown&XHR=1\">".FW_makeImage($voldownpic)."</a>\
    $shownp\
    <a href=\"/fhem?cmd.dummy=set $name volumeUp&XHR=1\">".FW_makeImage($voluppic)."</a>\
    &nbsp;;&nbsp;;&nbsp;;&nbsp;;\
    <a href=\"/fhem?cmd.dummy=set $name mute $mutecmd&XHR=1\">".FW_makeImage($mutepic)."</a><br>";;\
  \
    if (ReadingsVal($name,'name','') eq $sgroupname) {\
      $show = ReadingsVal($name,'currentTrack_TrackUri','') =~ 'spdif'\
      ? 'TV': ReadingsVal($name,'enqueuedMetadata_UpnpClass','FEHLER') ne 'object.item.audioItem.audioBroadcast'\
      ? "$show<marquee style='width: $wpix'>Aktueller Track: $currentTrack<br>Nächster Track: $nextTrack</marquee>"\
      : "$show<marquee style='width: $wpix'>Radio: $currentTrack</marquee>"\
    }\
    elsif (ReadingsVal($name,'name','') ne $groupname) {\
      $show = "$show Master: $sgroupname"}\
    }\
    else {\
      $show = $name eq $uuidtoname\
      ? "$showlg <a href=\"/fhem?cmd.dummy=set $name toggle&XHR=1\">".FW_makeImage($playpic)."</a>"\
      : "$showlg <a href=\"/fhem?cmd.dummy=set $name toggle&XHR=1\">".FW_makeImage($playpic)."</a><br>Master: $sgroupname"\
    }\
  "<div>\
   <table>\
     <tr>\
       <td><div style='display: inline-block;; margin-right: 5px;; border: 1px solid lightgray;;\
              height: 4.00em;; width: 4.00em;; background-image: url($img);; background-size: contain;;'></div></td>\
       <td>$show</td>\
     </tr>\
   </table>\
   </div>"\
}

Befehle nachrüsten

Um Befehle nicht manuell in die setList / readingList Einträge jedes Players machen zu müssen, wird diese Routine verwendet.

Der Code ist für die Raw Definition gedacht. Die ersten drei Zeilen sind jeweils anzupassen!

Hier im Beispiel wird der setter für den folgenden Speak Befehl eingefügt bzw. ersetzt.

{my @devlist = devspec2array('MQTT2_RINCON_.*');;\
 my $attr = 'setList';;\
 my $item = q(  speak:textField { my $tts="SonosTTS";;my ($cmd,$vol,$text)=split(' ', $EVENT,3);;fhem("set $tts tts $text;;sleep $tts:playing:.0 ;;set $NAME notify $vol [$tts:httpName]")});;\
 my ($first,$sec)=split(' ',$item,2);;\
 $first=~s/^\s+//;;\
 foreach (@devlist) {\
   my @arr = grep {$_ !~ $first} split("\n",AttrVal($_,$attr,''));;\
   push @arr,$item;;\
   my $val = join "\n",@arr;;\
   $val =~ s/;;/;;;;/g;;\
   fhem("attr $_ $attr $val")}\
 return "$attr in ".scalar(@devlist)." Definitionen modifiziert"\
}

Vorhandenen Zeilen werden ersetzt. Identifiziert wird nur der erste Teil.

Sprachausgabe

Man hat zwei Möglichkeiten dies umzusetzen:

  1. Text2Speech FHEM intern
  2. Mit dem sonos text to speech Server https://svrooij.io/sonos2mqtt/

Text2Speech Variante einrichten

Zwei zusätzliche Geräte sind notwendig:

  • Text2Speech im Servermodus, erzeugt mp3 Dateien im cache Verzeichnis und legt einen Link im Reading httpName ab.
  • Ein HTTP Server stellt die Dateien im gleichen Verzeichnis bereit

Hinweis: Für die vollständige Funktion und Installation von Text2Speech ist die Commandref zu beachten! Für das unten im Beispiel verwendete Feature UseMP3Wrap muss das Tool mp3wrap installiert werden (z.B. apt install mp3wrap). Dies ist bei längeren Texten und bei der Verwendung von eingebetteten festen Sounds existenziell!

Für die Funktion ist wichtig, dass das Sonos System den Host im Link zur Datei richtig auflösen kann. Deshalb wird der Hostname und Port des Servers im Reading host des TTS Device als Name oder IP Adresse abgelegt! Dies kann entweder mit dem hier gezeigten Befehl oder vollständig manuell erfolgen. Für FHEM innerhalb Docker muss man die Adresse des Docker Host angeben.

defmod SonosTTS Text2Speech none
attr SonosTTS TTS_UseMP3Wrap 1
attr SonosTTS TTS_Language Deutsch
attr SonosTTS userReadings httpName:lastFilename.* {'http://'.ReadingsVal($name,'host','set host:port first').'/fhem/'.ReadingsVal($name,'lastFilename','')}
attr SonosTTS TTS_CacheFileDir cache
setreading SonosTTS host {(qx(hostname -s|tr -d '\n').':'.InternalVal('WEB','PORT','8083'))}
#setreading SonosTTS host {((split(' ', qx(hostname -I)))[0].':'.InternalVal('WEB','PORT','8083'))}
#setreading SonosTTS host <hostname>:<port>

defmod SonosSpeakWeb HTTPSRV cache cache SonosSpeakWeb

Der Sprachausgabe Befehle im Player Device läuft in 3 Schritten:

  1. mit dem TTS Gerät wird die mp3 Datei erzeugt,
  2. mit dem sleep wird auf die Fertigstellung gewartet,
  3. die Datei wird mit set Player notify volume uri abgespielt.

Durch den "sonos2mqtt notify" Befehl wird die laufende Umgebung wiederhergestellt.

  • Wird der Sprach Befehl an den Gruppenmaster gesendet wird die mp3 Datei in der gesamten Gruppe gespielt.
  • Wird der Sprach Befehl an ein Mitglied einer Gruppe gesendet (nicht den Master) wird die Gruppe aufgetrennt und später wieder hergestellt.

Im derzeitigen attrTemplate steht beim notify Befehl "timeout":10 drin. Sollte die Sprachausgabe immer mal abbrechen kann man diesen Wert erhöhen (100).

sayText Befehl

Dieser Befehl orientiert sich an den FHEM DevelopmentGuidelines und sammelt "gleichzeitig" eintreffende Sprachnachrichten damit nichts verloren geht. Abschnitt im Thread dazu [1]

Die Lautstärke wird separat in SonosTTS gesetzt: setreading SonosTTS vol 15 ebenso die Sprache (einmalig bei der Einrichtung oder bei Bedarf zwischendurch) attr SonosTTS TTS_Language Deutsch

Hinweis: Der Befehl set SonosTTS volume xx hat im Servermodus des Devices keine Wirkung!

Der Befehl selbst ist eine Erweiterung der setList im MQTT2 Player Device sieht wie folgt aus. Man kann den Befehl einfach bei allen Playern mit dem obigen Codeschnipsel nachrüsten ( ; vorher verdoppeln).

sayText:textField { my $tts=ReadingsVal('SonosBridge','tts','SonosTTS');my ($cmd,$text)=split(' ', $EVENT,2);fhem("setreading $tts text ".ReadingsVal($tts,'text',' ').' '.$text.";sleep 0.4 tts;set $tts tts [$tts:text];sleep $tts:playing:.0 ;set $NAME notify [$tts:vol] [$tts:httpName];deletereading $tts text")}

Speak Befehl

Verwendet wird ein Befehl ähnlich wie in der Sonos Umgebung:

set Player speak <volume> text

Die Erweiterung der setList im MQTT2 Player Device sieht wie folgt aus. Man kann den Befehl einfach bei allen Playern mit dem obigen Codeschnipsel nachrüsten.

speak:textField { my $tts="SonosTTS";my ($cmd,$vol,$text)=split(' ', $EVENT,3);fhem("set $tts tts $text;sleep $tts:playing:.0 ;set $NAME notify $vol [$tts:httpName]")}

Will man keine laufenden Sendung unterbrechen sondern einfach eine Ansage machen und danach etwas starten, kann man so vorgehen:

set SonosTTS tts Hier steht die Ansage;sleep SonosTTS:playing:.0 ; set alias=PlayerAlias playUri [SonosTTS:httpName]

Spiele feste Sounds

Generell kann man feste mp3 Dateien (Klingeltöne, Klänge usw.) auch im cache Verzeichnis ablegen und direkt mit dem Link starten.

Es gibt zahlreiche Soundquellen im Internet, ist der gewünschte Sound dabei kann man ihn innerhalb FHEM herunterladen und an Ort und Stelle platzieren. (Beispiel ohne und mit Umbennung)

"wget -qP ./cache https://cdn.smartersoft-group.com/various/pull-bell-short.mp3"
"wget -qO ./cache/KlingelTon.mp3 https://cdn.smartersoft-group.com/various/pull-bell-short.mp3"

Vergewissern ob der gewünschte Sound auch da ist: {qx(ls -lha ./cache)} Mit set magic kann man dabei einfach Teile aus anderen Readings holen.

set alias=Büro notify 25 {('http://[SonosTTS:host]/fhem/cache/KlingelTon.mp3')}

Man kann auch den setter im Gerät erweitern:

playSound:textField {my $tts="SonosTTS";my ($cmd,$vol,$file)=split(' ', $EVENT,3);$file=($file=~m/.*\.mp3$/)?"$file":"$file.mp3";fhem("set $NAME notify $vol http://[$tts:host]/fhem/[a:$tts:TTS_CacheFileDir]/$file")}

Damit sind dann dieser Syntax möglich:

set alias=Büro playSound 40 KlingelTon.mp3

oder ohne Dateiendung (wird auf mp3 gesetzt)

set alias=Büro playSound 40 KlingelTon

SonosBridge aufrüsten

Einige zentrale Dinge sind im SonosBridge Device gut aufgehoben. Seit der Beta 3.1.0-beta.1 ist es möglich die Sonos Umgebung zu aktualisieren ohne sonos2mqtt neu starten zu müssen.

Die setList stattet die Bridge mit der Möglichkeit aus alle Player zu stoppen und die Umgebung neu einzulesen (das ist nützlich wenn man Player on/off betreibt)

PauseAll:noArg sonos/cmd/pauseall
CheckSubscription:noArg sonos/cmd/check-subscriptions

Die Favoritenliste kann einmal zentral in der SonosBridge abgelegt werden. Dazu müssen wird dort die readingList ergänzen.

  sonos/RINCON_([0-9A-Z]+)/Favorites:.* Favorites

Für eine einfache Abholung der aktuellen Favoriten kann der SonosBridge eine getList spendiert werden, man muss dazu einen Player eintragen (RINCON_).

Favorites:noArg Favorites sonos/RINCON_XXXXXXXXXXXXX/control {"command": "adv-command","input": {"cmd": "GetFavorites","reply": "Favorites"}}

ToDo: Code straffen und setList mit einbauen. Wer das nicht per Hand machen will hier zwei Codeblöcke für die Raw Definition:

{my @devlist = devspec2array('model=sonos2mqtt_bridge');;\
 my $attr = 'readingList';;\
 my $item = q(  sonos/RINCON_([0-9A-Z]+)/Favorites:.* Favorites);;\
 my ($first,$sec)=split(' ',$item,2);;\
 $first=~s/^\s+//;;\
 foreach (@devlist) {\
   my @arr = grep {$_ !~ $first} split("\n",AttrVal($_,$attr,''));;\
   push @arr,$item;;\
   my $val = join "\n",@arr;;\
   $val =~ s/;;/;;;;/g;;\
   fhem("attr $_ $attr $val")}\
 return "$attr in ".scalar(@devlist)." Definitionen modifiziert"\
}

Achtung dieser Code schreibt eine neue getList in die SonosBridge, zum Ergänzen müsste der Code analog der bisherigen Beispiele verändert werden.

{my @devlist2 = devspec2array('MQTT2_RINCON_.*');;\
 my @arr2;;\
 foreach (@devlist2) {push @arr2,InternalVal($_,'DEF','')};;\
 my $item= q(Favorites:noArg Favorites sonos/).$arr2[int(rand(@arr2))].q(/control  {"command": "adv-command","input": {"cmd": "GetFavorites","reply": "Favorites"}});;\
 fhem("attr model=sonos2mqtt_bridge getList $item")\
}

Player mit Favoritenliste ausstatten

Wenn nicht schon geschehen muss man jetzt die Favoriten zum ersten Mal einlesen: get SonosBridge Favorites

Nachdem die SonosBridge "aufgerüstet" ist kann man allen Playern die Favoritenliste zum Auswählen eintragen. Dieser Code ist etwas umfangreicher und wieder ein "Script" für die Raw Def.

{use JSON;;use HTML::Entities;;use Encode qw(encode decode);;\
 my $enc = 'UTF8';;\
 my $dev = (devspec2array('model=sonos2mqtt_bridge'))[0];;\
 my $read = 'Favorites';;\
 my $decoded = decode_json(ReadingsVal($dev,$read,''));;\
 my @arr  = @{$decoded->{'Result'}};;\
 my @out;;\
 foreach (@arr) {\
   my $dec=encode($enc, decode_entities($_->{'Title'}));;\
   $dec =~ s/\s/./g;;\
   push @out,$dec}\
 my $favliste= join ',', sort @out;;\
 \
 my @devlist = devspec2array('MQTT2_RINCON_.*');;\
 my $attr = 'setList';;\
 my $item = '  playFav:'.$favliste.q( {use JSON;;use HTML::Entities;;use Encode qw(encode decode);;my $enc = 'UTF8';;my $uri='';;my $search=(split(' ', $EVENT,2))[1];;$search=~s/[\/()]/./g;;my $dev = (devspec2array('model=sonos2mqtt_bridge'))[0];;my $read='Favorites';;my $decoded = decode_json(ReadingsVal($dev,$read,''));;my @arr=@{$decoded->{'Result'}};;foreach (@arr) {if (encode($enc, decode_entities($_->{'Title'}))=~/$search/i){$uri = $_->{'TrackUri'} }};;fhem("set $NAME playUri $uri") if ($uri ne '')});;\
 my ($first,$sec)=split(':',$item,2);;\
  $first=~s/^\s+//;;\
 foreach (@devlist) {\
   my @arr = grep {$_ !~ $first} split("\n",AttrVal($_,$attr,''));;\
   push @arr,$item;;\
   my $val = join "\n",@arr;;\
   $val =~ s/;;/;;;;/g;;\
   fhem("attr $_ $attr $val")}\
 return "$attr in ".scalar(@devlist)." Definitionen modifiziert"\
}

Der erste Teil des Codes erzeugt aus den Favoriten ein Komma separierte, sortierte Liste der Titel und ersetzt die Leerzeichen durch Punkte. Damit eignet sich diese Liste für die Auswahlbox. Dies wird als Ergänzung der setList im zweiten Teil des Codes erzeugt und bei allen Playern eingetragen. Man kann den playFav Befehl auch mit im set Befehl mit einem Teil des Favoriten Namen verwenden. Enthält die Favoritenliste z.B. Radio Leipzig würde der auch mit diesem Befehl angesteuert werden:

set alias=Bad playFav leipzig

Radioliste durchtasten

Will man eine Liste von bestimmten Radiostation mit einem Taster "durchtasten" kann man das wie folgt tun:

Eigene Radio Liste in ein Reading schreiben (Die Namen müssen zumindest in Teilen mit den Favoriten Titeln übereinstimmen)

setreading model=sonos2mqtt_bridge favRadios Deutschlandfunk Kultur,Radio Leipzig,Radio Station 3

Der Befehl zum weiterschalten. Jedesmal wenn dieser Befehl ausgeführt wird, wird der nächste Favorit gestartet.

set alias=Arbeitszimmer playFav {(my $dev = (devspec2array('model=sonos2mqtt_bridge'))[0];;Each($dev,ReadingsVal($dev,'favRadios','')))}

Will man vor dem Radiostart noch die Ansage des Senders haben, geht das zwar auch mit dem speak Befehl, die direkte Ausgabe ohne Restore der Umgebung (sonos2mqtt notify) ist aber effektiver.

Damit das funktioniert müssen wir die Events einschränken:

attr model=sonos2mqtt_speaker event-on-change-reading .*
{my $dev = (devspec2array('model=sonos2mqtt_bridge'))[0];;my $r=Each($dev,ReadingsVal($dev,'favRadios',''));;my $play = (devspec2array('alias=Büro'))[0];;my $tts="SonosTTS";;fhem("set $tts tts Es folgt $r;;sleep $tts:playing:.0;;set $play playUri [$tts:httpName];;sleep $play:play;;sleep $play:PLAYING;;sleep $play:STOPPED;;set $play playFav $r")}

Kurze Erklärung zum Code

  • ermittelt den nächsten Radiosender in der Liste,
  • erzeugt die Ansage "Es folgt SenderXY",
  • wenn die mp3 Datei fertig erzeugt ist wird sie mit dem Befehl playUri an den Player gesendet,
  • es wird eine Eventfolge abgewartet -> play / PLAYING / STOPPED,
  • danach wird der Radiosender gestartet.

Der Code ist so einfach und relativ "steif" für die Kommandozeile. Man kann das auch in einen Setter packen:

toggleRadio:noArg {my $dev = (devspec2array('model=sonos2mqtt_bridge'))[0];my $r=Each($dev,ReadingsVal($dev,'favRadios',''));my $tts="SonosTTS";fhem("set $tts tts Es folgt $r;sleep $tts:playing:.0;set $NAME playUri [$tts:httpName];sleep $NAME:play;sleep $NAME:PLAYING;sleep $NAME:STOPPED;set $NAME playFav $r")}

Dokumentationen und weitere Entwicklungen

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