Erste Schritte in FHEM: Unterschied zwischen den Versionen

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==Event Monitor==
==Event Monitor==


Öffnen Sie nun in Ihrem Browser ein zusätzliches Fenster, in dem Sie ebenfalls fhem und darin den '''Event Monitor''' anzeigen. Am Schnellsten geht das, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ''Event Monitor'' klicken und aus dem Kontextmenü des Browsers ''Öffnen in neuem Fenster'' auswählen. Legen Sie die Fenster so übereinander, dass Sie gleichzeitig den Event Monitor sehen und Ihren ''mySchalter1'' bedienen können. Unter Windows ab Version 7 geht das am Einfachsten, wenn Sie zuerst das eine Fenster aktivieren und {{Taste|Windows}}+{{Taste|Pfeil rechts}} drücken, anschließend das selbe mit dem anderen Fenster aktivieren und {{Taste|Windows}}+{{Taste|Pfeil links}} wiederholen.
Öffnen Sie nun in Ihrem Browser ein zusätzliches Fenster, in dem Sie ebenfalls fhem und darin den '''Event Monitor''' anzeigen. Am Schnellsten geht das, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ''Event Monitor'' klicken und aus dem Kontextmenü des Browsers ''Öffnen in neuem Fenster'' auswählen. Legen Sie die Fenster so übereinander, dass Sie gleichzeitig den Event Monitor sehen und Ihren ''mySchalter1'' bedienen können. Unter Windows ab Version 7 geht das am Einfachsten, wenn Sie zuerst das eine Fenster aktivieren und {{Taste|Windows}}+{{Taste|Pfeil rechts}} drücken, anschließend das selbe mit dem anderen Fenster und {{Taste|Windows}}+{{Taste|Pfeil links}} wiederholen.


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Version vom 30. September 2015, 16:06 Uhr


Clock - Under Construction.svg An dieser Seite wird momentan noch gearbeitet.


Eine kurze Erklärung zu den ersten Schritten in fhem.

Diese Anleitung wurde ursprünglich von Ulrich Maass publiziert, der die Genehmigung erteilt hat, sie auch im Wiki zu veröffentlichen.

Der erste Einstieg

Um fhem zum ersten Mal aufzurufen, geben Sie im Browser ein:

http://<ip-Adresse>:8083

also z.B. http://192.168.1.1:8083. Sie gelangen auf den Startbildschirm:

ErsteSchritteInFhem01.png

  • Am oberen Bildschirmrand sehen Sie das weiße Kommandofeld, in das Sie Befehle tippen können.
  • Als ersten Menüpunkt sehen Sie die Schaltfläche Save config, mit der Änderungen so gespeichert werden, dass sie auch nach einem Neustart noch vorhanden sind.
  • Außerdem gibt es bereits die Räume Unsorted und Everything, die wir bald kennenlernen.
  • Im unteren Block befinden sich weitere Links, auf die wir später ebenfalls eingehen.

Der Hinweis Security Check besagt, dass Sie noch kein Passwort für fhem eingerichtet haben. Wie man einen Passwortschutz einrichten kann, steht in der fhem-Befehlsreferenz commandref, in der es übrigens eine Beschreibung zu allen Funktionen und Modulen von fhem gibt. Um diese Meldung erst einmal zu unterdrücken, geben Sie in das Kommandofeld ein:

attr global motd none

und bestätigen Ihre Eingabe mit der Enter-Taste.

ErsteSchritteInFhem02.png

Devices anlegen - define

Um fhem zunächst kennenzulernen, legen wir erst einmal einige "dummy"-devices an. So können Sie diese Tests auch ohne ein Hardware-System durchführen bzw. kann hier eine allgemeine Einführung erfolgen, ohne auf die Unterschiede der einzelnen Hardwaresysteme einzugehen. Ein dummy-device sieht auf der fhem-Oberfläche im Allgemeinen genau so aus, wie ein fhem-device zu einem "echten" Gerät Ihres Hardwaresystems.

Zunächst legen wir einen Schalter an. Dieser soll einen Lichtschalter an der Wand simulieren. Geben Sie dazu folgenden Befehl in das Kommandofeld ein:

define mySchalter1 dummy

Nach drücken der Enter-Taste wird die Detail-Ansicht des neuen fhem-device "mySchalter1" angezeigt.

ErsteSchritteInFhem03.png

Der Block Internals zeigt immer die grundlegende Ausprägung eines fhem-device an:

  • NAME ist der von Ihnen vergebene Name.
  • TYPE ist der Typ des fhem-device, hier dummy.
  • STATE ist der in allen Übersichten angezeigte Status des Geräts. Da noch keine Zuordnung stattgefunden hat, ist dieser zunächst ???.

Räume definieren

In Räumen können Sie Geräte gruppieren, die sich auch physisch in einem Raum (Wohnzimmer, Schlafzimmer, etc.) befinden.

Um ein Device einem Raum zuzuordnen (der Raum muss zu diesem Zeitpunkt noch nicht existieren), verwenden Sie folgenden Befehl:

attr mySchalter1 room Schulungsraum

Nach Eingabe dieses Befehls in das Kommandofeld und Abschließen der Eingabe mit Enter ist das Device dem Raum Schulungsraum zugeordnet. Durch diese Zuordnung ist dieser Raum links zur Liste der Räume hinzugefügt worden.

Klicken Sie einmal auf den Raum Schulungsraum.

ErsteSchritteInFhem04.png

Es werden nun alle Geräte angezeigt, die diesem Raum zugeordnet wurden. Bisher haben wir hier nur ein Gerät: mySchalter1. Es wird in einem Block mit der Typbezeichnung dummy dargestellt. Neben dem Device-Namen wird immer der Status des Device angezeigt, hier noch ???. Wenn Sie auf den Namen mySchalter1 klicken, gelangen Sie wieder in dessen Detailansicht.

Schaltbefehle definieren

Nun soll unser mySchalter1 Schalterflächen für on und off bekommen.

attr mySchalter1 webCmd on:off

Statt den o.g. Befehl in das Kommandofeld einzugeben, können Sie auch im unteren Bereich der Detailansicht das gewünschte Attribut (hier: webCmd) auswählen und in dem Textfeld rechts daneben die gewünschten Werte eintragen, hier on:off. Schließen Sie Ihre Eingabe durch Klick auf den Button attr ab.

ErsteSchritteInFhem05.png

Klicken Sie nun wieder links auf den Schulungsraum.

Sie sehen, dass durch die Attribut-Angabe im vorhergehenden Schritt, nun in der Raumansicht die Schaltflächen für on und off hinzugekommen sind.

ErsteSchritteInFhem06.png

Klicken Sie versuchsweise auf on und off: Statt der bisher angezeigten ??? erscheint nun ein Glühbirnensymbol, das den aktuellen Status darstellt.

Wenn Sie durch Klicken auf den Device-Namen mySchalter1 wieder in die Detailansicht wechseln, sehen Sie, dass im Block Internals nun auch der aktuelle Zustand STATE angezeigt wird. Dieser wird in der Raumansicht als Icon (Glühbirne) dargestellt.

ErsteSchritteInFhem07.png

Auch sehen Sie im Detail-Bildschirm einen neuen Block Readings. Dieser zeigt Informationen an, die - anders als Attribute - nicht direkt vom Anwender geändert werden können. Unter anderem werden hier Datum und Uhrzeit der letzten Zustandsänderung angezeigt.

Schalten Sie mySchalter1 noch einmal aus und prüfen Sie, ob das Reading STATE incl. seines Zeitstempels aktualisiert wurde.

Event Monitor

Öffnen Sie nun in Ihrem Browser ein zusätzliches Fenster, in dem Sie ebenfalls fhem und darin den Event Monitor anzeigen. Am Schnellsten geht das, indem Sie mit der rechten Maustaste auf Event Monitor klicken und aus dem Kontextmenü des Browsers Öffnen in neuem Fenster auswählen. Legen Sie die Fenster so übereinander, dass Sie gleichzeitig den Event Monitor sehen und Ihren mySchalter1 bedienen können. Unter Windows ab Version 7 geht das am Einfachsten, wenn Sie zuerst das eine Fenster aktivieren und Windows+Pfeil rechts drücken, anschließend das selbe mit dem anderen Fenster und Windows+Pfeil links wiederholen.

ErsteSchritteInFhem08.png

Bei jedem Schalten von mySchalter1 wird in fhem ein Ereignis, englisch event, ausgelöst. Bei jeder Betätigung des Schalters erscheint ein neuer Event im Event Monitor. Probieren Sie auch, was passiert, wenn Sie zweimal hintereinander auf on klicken.

Ein Event besteht immer aus dem Zeitstempel, gefolgt vom Typ des auslösenden Gerätes (hier dummy), dem auslösenden Device-Namen (hier mySchalter1), sowie dem ausgelösten Befehl (hier on oder off).

Auch "echte" sendende fhem-Geräte, also z.B. eine Fernbedienung oder ein Funkschalter an der Wand, lösen bei jedem Tastendruck auf dieses Gerät oder bei Klick auf das zugehörige fhem-Device einen Event aus. Das Verständnis von Events und wie sie aufgebaut sind ist also elementar, wir werden sie noch oft benötigen. Probieren Sie ein wenig damit herum.

mySchalter1 kann also über Klicken auf on oder off geschaltet werden. Alternativ geht das auch über die Eingabe eines Befehls in das Kommandofeld.

Schalten von Geräten - set

Geben Sie in das Kommandofeld set mySchalter1 on oder set mySchalter1 off ein und bestätigen jeweils mit der Enter-Taste. Auch hierbei ändert sich der Schaltzustand und ein Event wird ausgelöst. Den set-Befehl werden wir ebenfalls noch häufig verwenden.

Für weitere Tests legen wir nun ein neues Device myLampe1 an. Diese wollen wir später mit mySchalter1 bedienen.

define myLampe1 dummy

Da dies eine Lampe, also einen Aktor darstellen soll, werden wir der Lampe selbst keine Buttons für on oder off geben.

Die Lampe soll im Schulungsraum stehen. Diese Zuordnung könnten Sie wie zuvor über die Kommandozeile erreichen. Diesmal sind wir aber tippfaul und möchten die Zuordnung durch Klicken vornehmen.

Da myLampe1 noch keinem Raum zugeordnet ist, erscheint sie im Raum Unsorted. Wechseln Sie in diesen Raum und klicken Sie auf den Namen von myLampe1, um in die Detailansicht zu gelangen.

ErsteSchritteInFhem09.png

Im unteren Bereich können wir wieder die Attributzuordnung vornehmen.

Praktischerweise ist das Attribut room bereits ausgewählt, auch der Raum Schulungsraum ist bereits voreingestellt. Sie müssen also nur noch auf den Button attr klicken.

Wechseln Sie nun wieder in den Raum Schulungsraum. Es werden nun beide Geräte angezeigt.